Ansiedade e dependência de videogames em adolescentes rurais
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Palavras-chave

Dependência; adolescência; ansiedade; ruralidade.

Como Citar

Moreno Paredes, J. L., & Valencia Cepeda, M. C. (2024). Ansiedade e dependência de videogames em adolescentes rurais. Religación, 9(41), e2401236. https://doi.org/10.46652/rgn.v9i41.1236

Resumo

A adolescência é um período de transição caracterizado por mudanças físicas e emocionais. Os adolescentes têm maior probabilidade de desenvolver problemas de saúde mental. A ansiedade e a dependência de videogames são fenômenos que aumentaram em prevalência nos últimos anos entre os adolescentes, refletindo um desafio significativo. Portanto, o objetivo do estudo foi determinar a relação entre ansiedade e dependência de videogames em adolescentes de 13 a 19 anos de idade em áreas rurais. O estudo empregou uma abordagem quantitativa com um projeto não experimental e um escopo transversal e correlacional. O instrumento usado para avaliar a ansiedade foi o Inventário de Ansiedade Beck (BAI) e o Teste de Dependência de Videogame (TDV) foi usado para avaliar a dependência de videogame. Após a análise dos resultados, constatou-se uma prevalência de ansiedade moderada e um baixo nível de dependência de videogames. Além disso, foram observadas diferenças significativas entre homens e mulheres na dependência de videogames, com os homens apresentando uma pontuação mais alta. Por fim, verificou-se que há uma leve relação positiva entre as variáveis estudadas.

https://doi.org/10.46652/rgn.v9i41.1236
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